中新經緯8月28日電 題:潮玩品牌如何用核心IP延伸產業(yè)鏈?
作者 陳少峰 北京大學文化產業(yè)研究院學術委員會主任
潮玩行業(yè)近年來顯示出顯著的增長勢頭,成為全球玩具市場中的一個重要分支。有數(shù)據(jù)顯示,中國潮流玩具市場規(guī)模持續(xù)擴大,預計將在2027年突破1600億元大關。自今年以來,國產潮玩品牌不僅在國內掀起消費熱潮,更大步邁向海外,推動中國潮玩品牌“走出去”。
潮玩消費火熱的背后,是新生代的消費群體崛起,這部分消費群體在傳統(tǒng)玩具市場本身就有一定消費能力和消費意愿,同時又有對新奇事物的好奇心和個性化表達的訴求。不過更重要的是,潮玩與傳統(tǒng)玩具或動漫衍生玩具不同,它們主要是以“不固定形象內涵”的IP形式出現(xiàn)的:不同于米老鼠、芭比娃娃這些本身擁有固定故事背景與性格特色的形象,潮玩主要以系列的形象IP為核心,以區(qū)別性的、創(chuàng)意的形象來進行設計,它們的形象IP沒有固定的“人設”或“定位”,這讓消費者能夠自行去想象。也就是說,這些形象IP而非故事成為了潮玩的核心,它更能使得消費者對玩具產生心理的投射,把自身情感、心情投射到玩具之上,這種特質更符合年輕消費者追求個性化的普遍需求。
同時,不固化形象內涵的IP也為潮玩商業(yè)模式開發(fā)創(chuàng)新了路徑。一方面是根據(jù)形象IP創(chuàng)造的玩偶等通常是一組一組地進行設計生產,這使得潮玩玩家更會圍繞該品牌或該IP進行收藏,在潮玩“圈子”中互相交易,在這個過程中提升了品牌的吸引力和消費者的忠誠度。另一方面,依托品牌特色和形象IP,為延伸潮玩產業(yè)鏈帶來機會。比如,一些潮玩品牌形象IP,由于沒有特定的“人設”與“故事背景”,但又具有一定影響力,很適合應用于廣告形象代言中,它更能激發(fā)消費者的想象力和認同感。再如,一些品牌已經在拓展潮玩展、潮玩節(jié),讓消費者與潮玩IP近距離接觸。此外,潮玩品牌還可能拓展游戲、積木、卡牌等相關業(yè)務和場景。
不過,不固化形象內涵的IP給潮玩賦予想象力和魅力的同時,也為潮玩品牌進行產業(yè)鏈延伸帶來一些挑戰(zhàn)。沒有具體故事與設定支撐,在創(chuàng)設如游樂園、IP演藝等體驗型產品的時候,難以通過故事去進行定位,較難使消費者沉浸式地感受。同時,沒有故事作為傳播的內容載體,在品牌傳播時就容易陷入困境,使得IP與品牌的傳播人群限制在潮玩人群中,不易實現(xiàn)“破圈”。
因此,我建議潮玩品牌能夠通過兩種路徑推進,一類是不固化形象內涵的IP,另一類是固化形象內涵的IP。前者可以結合優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,賦予更多的文化元素,比如依托《紅樓夢》等經典作品進行創(chuàng)作,或推出中國古代詩人系列等,潮玩可以成為文化元素呈現(xiàn)的載體;后者可以通過設計故事等,以IP演藝等體驗型產品的方式呈現(xiàn),以增強面向非潮玩玩家的傳播能力。這兩種方式的共同推進,不但有助于潮玩產業(yè)鏈的延伸,也有助于潮玩以文化交流和藝術創(chuàng)意合作的方式實現(xiàn)國際化的傳播。(中新經緯APP)
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