微軟Xbox游戲機(jī)戰(zhàn)略正在放棄“獨(dú)家”
微軟的Xbox游戲機(jī)戰(zhàn)略近期引發(fā)業(yè)界和玩家的廣泛困惑。彭博社報(bào)道指出,盡管Xbox和索尼的PlayStation長(zhǎng)期作為游戲界的兩大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,各自擁有忠實(shí)的粉絲群體和獨(dú)占游戲系列,但Xbox近期的一系列決策似乎在淡化這一競(jìng)爭(zhēng)格局。
2013年P(guān)layStation 4在銷量上大幅領(lǐng)先Xbox One,微軟的游戲部門自此一直在努力追趕。盡管微軟不再公布硬件銷售數(shù)據(jù),但分析師估計(jì)最新的PlayStation銷量是Xbox的5倍多。為了彌補(bǔ)硬件上的不足,Xbox加強(qiáng)了Game Pass訂閱服務(wù),該服務(wù)允許玩家以低廉的月費(fèi)訪問(wèn)不斷增長(zhǎng)的游戲目錄。在微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞的領(lǐng)導(dǎo)下,Xbox還進(jìn)行了一系列的收購(gòu),包括Bethesda Softworks(75億美元)和Activision Blizzard(690億美元)。
自去年秋季完成Activision交易以來(lái),Xbox裁員數(shù)千人,關(guān)閉工作室,并且在如何發(fā)布游戲方面無(wú)法傳達(dá)一致的信息。粉絲們?cè)酒谕@些大型收購(gòu)能帶來(lái)更多的獨(dú)占游戲,以證明他們購(gòu)買Xbox的決定是正確的,但情況卻恰恰相反。今年早些時(shí)候,微軟開(kāi)始將一些前獨(dú)占游戲帶到PlayStation,首先是較小的、較老的游戲,如《完美音浪》(Hi-Fi Rush)。本周,公司宣布另一個(gè)大型新游戲?qū)⒆裱嗤穆肪!队〉诎布{·瓊斯與大圈》將于12月在Xbox和PC上發(fā)布,并將于2025年春季登陸PlayStation。
不難理解Xbox為何在努力獲取PlayStation玩家。前Xbox獨(dú)占游戲《完美音浪》和《盜賊之海》(Sea of Thieves)在對(duì)手平臺(tái)上擁有大量觀眾。而今年的主題一直是削減成本和為Xbox創(chuàng)造更多利潤(rùn),自從Activision收購(gòu)以來(lái),Xbox面臨微軟的更多審查。
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